Mängu “Kollase palli seiklus” testis 28 õpilast 7. klassist.
Tagasiside saamiseks kasutasime Google Forms-is loodud küsitlust.
Esimesele küsimusele, kas mäng oli raske, vastas 89,3% eitavalt ja 10,7% jaatavalt, joonis 5.
Enamus põhjendas, et see mäng oli lihtne, sest kollast palli oli lihtne juhtida. Testijad soovitasid, et mängu alguses oleks kollase palli liikumise kiirus suurem, joonis 1.
Tagasiside saamiseks kasutasime Google Forms-is loodud küsitlust.
Esimesele küsimusele, kas mäng oli raske, vastas 89,3% eitavalt ja 10,7% jaatavalt, joonis 5.
Enamus põhjendas, et see mäng oli lihtne, sest kollast palli oli lihtne juhtida. Testijad soovitasid, et mängu alguses oleks kollase palli liikumise kiirus suurem, joonis 1.
Joonis 1. Diagramm mängu raskuse kohta
Teisele küsimusele, kas mängu alla laadimise juhend oli arusaadav, vastas jaatavalt 100% testijatest. Testijad põhjendasid, et juhend oli lihtne ja arusaadav ning abiks olid illustreerivad kuvapildid. Üks testijatest soovitas lisada ka faili lahti pakkimise juhendi. Võtsime arvesse seda soovitust ning lisasime juhisesse soovitused faili lahtipakkimiseks.
Kolmas küsimus oli mängu visuaalse kvaliteedi kohta. Enamus testijatest olid kvaliteediga rahul, kuid mõni arvas, et võiks parem olla. Me võtsime tagasiside arvesse ja täiendasime mängu visuaalset kvaliteeti. Lisasime efekte, et mäng näeks huvitavam välja.
Neljas küsimus oli mängu heli kvaliteedi kohta. Suurem osa testijatest nautisid muusikat, mõnele üksikule ei meeldinud muusika.
Viies küsimus oli mängu vigade kohta. Vastati, et vigu ei ole aga võiks olla “Pausi” nupp.
Kuuendaks küsisime testijate arvamust, kas nad soovitaksid mängu sõpradele. 77,8% vastasid jaatavalt ning 22,2% vastasid eitavalt, joonis 2
Teisele küsimusele, kas mängu alla laadimise juhend oli arusaadav, vastas jaatavalt 100% testijatest. Testijad põhjendasid, et juhend oli lihtne ja arusaadav ning abiks olid illustreerivad kuvapildid. Üks testijatest soovitas lisada ka faili lahti pakkimise juhendi. Võtsime arvesse seda soovitust ning lisasime juhisesse soovitused faili lahtipakkimiseks.
Kolmas küsimus oli mängu visuaalse kvaliteedi kohta. Enamus testijatest olid kvaliteediga rahul, kuid mõni arvas, et võiks parem olla. Me võtsime tagasiside arvesse ja täiendasime mängu visuaalset kvaliteeti. Lisasime efekte, et mäng näeks huvitavam välja.
Neljas küsimus oli mängu heli kvaliteedi kohta. Suurem osa testijatest nautisid muusikat, mõnele üksikule ei meeldinud muusika.
Viies küsimus oli mängu vigade kohta. Vastati, et vigu ei ole aga võiks olla “Pausi” nupp.
Kuuendaks küsisime testijate arvamust, kas nad soovitaksid mängu sõpradele. 77,8% vastasid jaatavalt ning 22,2% vastasid eitavalt, joonis 2
Joonis 2. Diagramm mängu soovitamise kohta
Jaatavalt vastanud testijad põhjendasid oma vastust sellega, et nende sõpradele meeldiks see mäng. Eitavalt vastanud testijad põhjendasid oma vastust sellega, et nende arust oli mäng igav ja nende sõbrad ei mängiks seda.
Viimase küsimusena andsime testijatele võimaluse ka omalt poolt midagi lisada. Mitmed vastajad kiitsid meid ja täiendasid eelpool antud vastuseid ettepanekutega mängu täiendamiseks ja huvitavamaks muutmiseks.
Jaatavalt vastanud testijad põhjendasid oma vastust sellega, et nende sõpradele meeldiks see mäng. Eitavalt vastanud testijad põhjendasid oma vastust sellega, et nende arust oli mäng igav ja nende sõbrad ei mängiks seda.
Viimase küsimusena andsime testijatele võimaluse ka omalt poolt midagi lisada. Mitmed vastajad kiitsid meid ja täiendasid eelpool antud vastuseid ettepanekutega mängu täiendamiseks ja huvitavamaks muutmiseks.