Täiendasime loovtööd ja salvestasime loovtöö PDF failina ja saatsime õppejuhile.
0 Comments
Mängu "Kollase palli seiklus" fail asub aadressil: https://www.mediafire.com/file/e5xz7ltowv0uc0w/Loovt%25C3%25B6%25C3%25B6pcversioon-20220411T182840Z-001.zip/file Mäng on mängitav arvutil. Lõime uue alamlehe veebilehele, mis on "Mäng" Sealt leiab juhendi kuidas mängu alla laadida ja kuidas seda mängida. Lisaks on seal küsitlus mängu kohta.
Täiendasime sissejuhatust, veebilehel allikate loetelu.
Arutelu testimise teemal. Mäng peab olema lõplikult valmis 11. aprill. Ülesanded: Ott lõpetab mängu ja paneb ülesse veebilehele lingi. 11. aprill mängu testimine. 11. aprill küsimustiku loomine 12. aprill mäng laadida kooli arvutitesse. 12. aprillil 7. klass testib. 18. aprill loovtöö aruanne lõpetada ja saata. Mängu kirjeldus
See on osavusmäng, mida mängides tuleb tegelast - kollast mehikest juhtida vigastamatult läbi takistuste. Kollane mehike saab liikuda ainult edasi, paremale ja vasakule. Selleks, et mängu mängida saab peab selle arvutisse alla laadima. Mängu arvutisse laadimiseks salvestatakse fail arvutisse. Mängu käivitamiseks tuleb klõpsata salvestatud faili ikoonil. Selleks, et kollast mehikest juhtida tuleb klaviatuuril kasutada edasi liikumiseks nool ülesse, paremale liikumiseks nool paremale ja vasakule liikumiseks nool vasakule. Kollase mehikese liikumist häirivad takistused ilmuvad teele puud või tee peal ees olevad kivid. Mäng kestab lõpmatuseni ja mida kaugemale sa jõuad, seda kiiremini mäng hakkab minema. Mängu tulemust ei saa salvestada, iga kord kui mängu avada alustab mängija algusest. Mängu taustaks on loodus, mida läbib autotee ja külgedel on mäed ja puud.
Tee peal on takistused, mida mängija peab vältima Karakter on mängu tegelane ehk kollane pall. Karakteriks tegime lihtsa kujundi. Selleks, et mängus paremale või vasakule liikuda peab näpuga telefoni ekraanil libistama paremale või vasakule. Selleks, et hüpata peab näpuga libistama ekraanil üles.
See programm on karakteri kiirenduse jaoks, ehk mida kaugemale sa jõuad, seda kiiremini hakkab mäng minema. Need on karakteri kiiruse, liikumise ja gravitatsiooni programmid. See programm on karakteri kaamera jaoks, ehk sellega järgib karakterit kaamera.
See on mängu tausta muusika:
See mängib siis, kui su tabad takistust:
|
AutoridRomet Nurmsalu Arhiiv
May 2022
Kategooriad |